Videojuego MXGP 2019: Motocross en estado puro... ¡Con gratas sorpresas!

Fernando Sancho Gadea
Por Fernando Sancho Gadea
Última actualización 7 diciembre, 2022
Videojuego MXGP 2019

El Mundial de Motocross por fin tiene el videojuego que se merecía. MXGP 2019 supone un paso muy importante dentro de la franquicia desarrollada por Milestone. Sin ser una entrega que revolucione la saga y que rompa con sus antecesores, el MXGP 2019 tiene lo que gran parte de los usuarios demandaba. Más opciones, mejor jugabilidad, una experiencia más redonda y el hecho de contar por primera vez con los pilotos, equipos y circuitos oficiales de temporada actual del campeonato es suficiente para hablar de un producto redondo.

Videojuego MXGP 2019

Videojuego MXGP 2019

Sensaciones generales – personalización

La franquicia de juegos de MXGP arrancó en 2014 y en cada entrega se han pulido una gran cantidad de detalles. Usuario habitual de la saga como somos, hemos podido comprobar como el MXGP 2019 da un importante salto a nivel visual. No es el juego más exigente del mercado a nivel técnico, ni el más pulido, pero si se ha mejorado de forma considerable las físicas de los pilotos, así como los gráficos de los circuitos. Sin ser un producto excesivamente exigente para nuestro PC, el salto visual es importante.

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Pese a que la IA de los pilotos sigue teniendo sus pequeñas lagunas, sobre todo en algunas trazadas, lo cierto es que el comportamiento de los pilotos en pista es más fidedigno que en entregas anteriores. De igual forma, nos ha sorprendido muy gratamente la recreación que han hecho los chicos de Milestone de las condiciones de mojado. Sin duda, uno de los puntos fuertes de juego a nivel simulación son las carreras en las que la lluvia está presente y la pista pierde adherencia por culpa del barro.

Uno de los puntos fuertes del juego sigue siendo su personalización. No obstante, el usuario puede elegir la ropa, complementos y casco del piloto, los accesorios de la moto, su configuración técnica y el color de gran parte de los componentes de la motocicleta. Si bien este punto ya no sorprende, la combinación con la presencia de los colores oficiales de los pilotos y equipos del Mundial de Motocross de 2019 hacen que este apartado sea una de las áreas en las que se sustenta el buen trabajo de Milestone.

Modos de juego

No hemos podido probar todos los modos de juego de una forma extensa, pero MXGP 2019 tiene una amplia carta de opciones para todos los públicos. Desde el modo de partida rápida hasta el multijugador, pasando por la siempre recurrente trayectoria. Y cada uno con sus respectivos matices. El modo de partida rápida, con las opciones de Gran Premio, Contrarreloj y campeonato, permite al jugador disfrutar de MXGP 2019 de una manera directa, porque a veces no hace falta pasar horas delante de una pantalla para disfrutar de un juego.

Por su parte, el modo trayectoria nos permitirá meternos en la piel de un piloto de motocross que está empezando su carrera. La aventura comienza con una participación como ‘wild card’ en el Mundial de MX2 y a partir de ahí cada decisión marcará el camino del jugador. Los éxitos en pista serán la mejor forma de progresar, aunque la elección de los patrocinadores, del equipo y en última instancia la categoría en la que se compite dibujarán el camino hacia el éxito.

Por su parte, la opción Multijugador es perfecta para los usuarios que buscan un puntito extra de exigencia. Y es que el nivel de la IA puede ser muy alto -nosotros hemos jugado en dificultad media-, pero no hay nada como la rivalidad con otros usuarios. Bien es cierto que muchos de ellos se encargan de ensuciar la experiencia, pero en líneas generales el modo Multijugador está bastante logrado. Como nota negativa, la configuración de los ‘track limits’ en alguna pista y los excesivos tiempos de carga, en algunos casos -y no sólo en el modo Multijugador- eternos.

Videojuego MXGP 2019

Videojuego MXGP 2019

Editor de Pistas y Playground

Uno de los modos de juego que más nos ha gustado ha sido el Editor de Pistas, que se incluye por primera vez en MXGP y que proviene de otros títulos de la especialidad como el Monster Energy Supercross 2. Se pueden elegir entre cuatro tipos de terreno y personalizar cada curva, cada elemento, salto y obstáculo. El hecho de poder compartir los circuitos con la comunidad hace y competir contra otros jugadores en el modo online hacen que las posibilidades sean casi infinitas.

Sin embargo, la joya de la corona es el modo Playground. Aunque en un primer vistazo se trata de una mera zona de entrenamiento ambientada en la Provenza, las apariencias engañas. No voy a negar que este mundo ‘libre’ es bastante reducido, aunque mejora en posibilidades y en tamaño al del anterior juego de la saga. Sin embargo, combinado con el modo de juego ‘WayPoint’ se convierte en una de las claves del título a nuestro entender. Un punto de diversión extra e inesperado con la colaboración de los usuarios.

Y es que el modo ‘Waypoint’ nos permite diseñar nuestro propio recorrido por este mundo abierto y compartirlo con la comunidad, desafiando a otros jugadores. Un salto del motocross al Enduro y al Trial que se convierte en uno de los puntos más divertidos del juego ya que a veces completar los recorridos en el tiempo establecido es todo un desafío. Los usuarios son gente ‘malvada’ y los ‘Waypoint’ siempre están en el punto más complicado que uno se puede imaginar.

Videojuego MXGP 2019

Videojuego MXGP 2019

Conclusiones

A modo de conclusión, la nueva entrega de la saga de Milestone progresa adecuadamente. Sin descuidar los modos de juego más clásicos y su amplia personalización, el estudio milanés ha dado una vuelta más de tuerca a las posibilidades del juego, además de ofrecer por primera vez los pilotos y equipos oficiales del campeonato. En el área técnica, se ha dado un pequeño paso adelante a nivel de físicas, IA y en el aspecto gráfico. El juego es más fluido, salvo por los desesperantes tiempos de carga.

Sin embargo, como ya hemos dicho, el gran acierto de MXGP 2019 pasa precisamente por ese complemento extra que nos aleja del motocross para adentrarnos en otras disciplinas del motociclismo off-road como el Enduro o el Trial. El modo Playground combinado con los retos del modo ‘Waypoint’ prometen horas y horas de diversión para todo tipo de jugadores, incluso llegando a eclipsar a nuestro entender el modo multijugador. Sin duda, Milestone ha hecho los deberes en este aspecto.

Fernando Sancho Gadea
Fernando Sancho Gadea

Sanitario de vocación, redactor por ‘accidente’. Apasionado del mundo del motor, sobre todo si huele a competición. Comencé siguiendo MotoGP y acabé disfrutando de la esencia de muchas otras categorías, hasta tal punto de hacerlas mías. Tras pasar por diversos proyectos y medios, me podrás leer en la sección de competición de MundoMotero, aunque mi pequeña debilidad son los rallies.

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